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REMOTE APPLAUSE

RemoteApplauseとは、ネットワークを通じて拍手をするためのインターフェイスです。今まではRealVideoなどでみられるライブパフォーマンスにどんなに感動したとしても、会場にいる観客が拍手したり立ち上がったりするようには、その感動を表すことはできませんでした。このことは、ネットワーク上の観客にとっても、パフォーマーにとってもフラストレーションの元になります。RemoteApplauseはこのようなフラストレーションに対する一つの解決策です。(そして当面は究極の解決策になるでしょう!)


How to Applaud

イベント当日(2/11 PST)、このページの分かりやすいところに、RemoteApplauseのページにジャンプするためのリンクが現われます。まず、そのリンクをたどってください。

そのページにはRemoteApplauseのためのJava Appletが埋め込まれています。正常にロードが終了すると、Appletの表示領域の中にdiscordの"d"の文字が現われます。マウスカーソルをその領域の上に持っていき、"D"のキーを叩いてみてください。"d"の文字が回転するはずです。(もしマウスカーソルが領域外にあると、Appletはキーが押されたことを感知できません。ご注意ください!)キーを1回叩くと、1回手を叩いたことになります。ですから沢山キーを叩けば叩くほど、沢山拍手したことになります。

If the applet complains:
ロード直後、キーを叩きはじめたときにWWWブラウザの下のステータスラインに"can't connect server" と 表示されることがありますが、RemoteApplause Clientは、知っているサーバを順番に試して、一番最初に接続できたサーバと通信します。ですから、そのような場合はしばらくキーを叩き続けてみてください。

How does your applause reach to the stage:
キーとAppletを通じて送られた「拍手」は、別のサーバによって束ねられて、コンサート会場にあるワークステーションにリアルタイムで転送され、大きなスクリーン上に"d"の文字として投影されます。多くの拍手があれば、それだけたくさんの"d"が表示され、ステージはもちろん、会場の観客ももりあがることでしょう。皆さんの多大な拍手を待っています!

Requirement for RemoteApplause:
Netscape Navigator 3.x or later
Internet Explorer 3.02 or later
An environment for viewing the RealVideo stream


TECH NOTE

このノートは1997年1月23日、日本の横浜でおこなったRemoteApplause(日本での名前はRemoteClapsでした)に関する技術的な概要です。

Creator, Remote Piano







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